Emily plus vraie que nature

septembre 3rd, 2008

Vous pouvez visionner ci-dessous une avancée impressionnante dans le domaine de l’animation 3D et de l’expression faciale animée. A ce niveau c’est du lourd. Si le corps appartient bien à Emily O’Brien, le visage n’est pas le sien. Enfin pas tout à fait le sien. Il est recrée en 3D et recollé sur son visage. La technologie utilisée n’est pas de la motion capture comme il était d’usage, mais une nouvelle technique qui permet de décortiquer les mouvements des muscles de son visage. Pour se faire elle a été filmé par une batterie de caméra. Le résultat est bluffant, je vous laisse juger.


Emily Project
par Gameblog

Via Gameblog

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2 Responses to “Emily plus vraie que nature”

  1. JulG7 on septembre 7, 2008

    Waow ! C’est vrai que c’est impressionnant !

  2. admin on septembre 7, 2008

    C’est impressionnant et flippant à la fois. Avec l’évolution technologique, on pourra bientôt faire dire n’importe quoi à n’importe qui … Et cela sera plus vrai que nature.

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